Итак... Прошло 10 лет с момента выхода игры Prehistoric Isle In 1930. Доподлинно неизвестно, что побудило SNK вернуться к теме динозавров, однако сделали они это не зря, причём сама SNK выступает только в роли издателя, а непосредственным разработчиком игры является Yumekobo, в архиве которой уже были такие игры как Blazing Star (очень приличный шут'эм ап) и несколько игрушек для Neo Geo Pocket Color. В 1999м году Prehistoric Isle 2 появляется на игровых автоматах Neo Geo MVS и домашней системе от SNK - Neo Geo AES.
Историческая справка 1: Может показаться что компания Yumekobo является новичком в сфере разработки видоигр, однако это не так. Но начать придётся издалека) Была в Японии когда-то большая компания Jaleco, основанная аж в 1974м году. В 1982м году эта компания занялась разработкой игр для игровых автоматов. В 1988м из состава компании ушла группа людей, основавших свою собственную компанию - Aicom, которая, как это ни странно, тоже занялась разработкой игр для игровых автоматов. В 1992м году Sega Sammy Holdings (а это один из крупнейших японских холдингов, если не самый крупный) покупает Aicom и из этой компании опять уходит группа недовольных людей. Они в очередной раз основывают новую компанию (ту самую Yumekobo) и при поддержке SNK занимаются разработкой игр уже для их игровых систем. Список игр, разработанных Aicom (а соответственно и тех людей, которые потом ушли в Yumekobo) внушительнее, правда большинство игр выпускалось только для японских игроков. Среди достойных игр такие названия, как A.B. Cop, The Legendary Axe, Racing Hero, Pulstar, Viewpoint.
Историческая справка 2: Neo Geo - это обобщенное название аркадной игровой катриджевой системы, выпущенной SNK. Первые экземпляры были выпущены в 1990м году. Multi Video System, более известная как Neo Geo MVS представляет собой обычный игровой автомат с монетами, имеющий возможность установки до шести катриджей в одну установку. Advanced Entertainment System или Neo Geo AES - это попытка создать домашнююю игровую систему с катриджами как на аркадных игровых автоматах. В то время как MVS успешно ставились в различных игровых залах, AES из-за цены катриджей (цена колебалась от 200 $ за не очень известные игры, до 600+ $ за известные тайлы) практически провалилась. Сейчас катриджи для AES достигают цен в 1000 $ на различных интернет-аукционах.
Он по-прежнему крутится вокруг динозавров. Неизвестно по какой причине, но на этот раз "давно умершие" представители фауны выбрались в город. Они крушат всё вокруг, поэтому правительство даёт вам в личное пользование вертолёт, на котором вы будете уничтожать всё, что посмеет против вас выступить\вылететь\выплыть и т.д. Сразу скажу, что выбрать можно из двух вертолётов - синий побыстрее, с пулемётом и бомбами, стреляющими прямо вперёд, зелёный помассивнее и медленнее, с рассыпным типом стрельбы у оружия.
На этот раз здесь всё почти по стандарту. У нас есть обычное оружие - пулемёт, которое улучшается засчёт собираемых бонусов и есть супер-оружие, у которого всего 1-2 выстрела за жизнь (но есть бонусы, увеличивающие количество зарядов). Жаль, но огневая капсула, которая была внедрена в первой части игры, была забыта. И это сделало игру намного легче. Правда существует два режима стрельбы - если просто долбить по кнопке "огонь", то вы будете выпускать очередь за очередью по прямой, если же зажать кнопку "огонь", то с помощью джойстика можно будет одновременно управлять вертолётом и управлять направлением полёта патронов. Но большую часть игры вам всё-равно придётся пользоваться первым режимом стрельбы, ибо так привычнее. Помимо пулемёта и бомб, при подборе соответствующих бонусов вам выдадут ещё и ракеты. В итоге, когда наберёте много бонусов, от вертолёта во все стороны будут разлетаться смертоносные снаряды.
По сравнению с первой частью, бонусов стало в разы больше. К тому же, они поделились на несколько типов. Учтите, что сами бонусы периодически меняются во время полёта, поэтому чтобы взять тот бонус который нужен, иногда приходится подождать. Так же следует добавить, что чаще всего бонусы зарабатываются во время ивентов по спасению людей (об этом ниже).
- звёзды. Дают дополнительные очки;
- бонус с буквой С на голубом фоне. При первом поднятии меняет патроны пулемёта на некие энергетические сгустки. При последующих поднятиях увеличивает количество одновременно выпускаемых очередей;
- бонус с буквой G на красном фоне. При первом поднятии меняет патроны пулемёта на обычные патроны. При последующих поднятиях увеличивает количество одновременно выпускаемых очередей;
- бонусы, изменяющие ракеты: с буквой M - ракеты, летящие прямо, H - самонаводящиеся ракеты, N - ракеты с напалмом, S - более мощные ракеты, летящие прямо;
- быстро меняющий цвет бонус без букв - бомба, которая при взятии уничтожит всех на экране;
- бонус в виде бомбы с буквой B. Даёт дополнительный заряд для бомбы;
Про бонусы можно написать ещё вот что... когда вы наберёте максимальную мощность пулемёта, следущий взятый вами такой же бонус запускает таймер. Во время действия этого таймера увеличивается количество очков за убитых врагов, вплоть до х16.
Если попытаться полностью описать жанр игры, то получится примерно такое нагромождение слов - двухмерный аркадный шут'эм ап с горизонтальным (и опять же, иногда вертикальным) скроллингом и псевдотрёхмерным фоном. На протяжении шести этапов нам предстоит сражаться с кучей различных динозавров, которые будут вылетать\выползать\выплывать со всех сторон экрана. В конце каждого уровня нас ожидает босс, причём иногда мы его будем встречать и по ходу уровня, правда лишь в виде убегающего куда-нибудь силуэта. На последних уровнях появляются и мини-боссы. Для разнообразия, в игру были добавлены специальные ивенты по спасению людей. Обычно экран останавливается, случается какая-нибудь катастрофа, и пока выжившие бегут к прилетевшему спасательному вертолёту, вы должны отстреливать появляющихся динозавров. Чем больше народу спасётся, тем больше бонусов вы получите по завершению ивента. Помимо таких масштабных спасательных операций, летая по уровням можно встретить отдельных людей, которых можно спасти.
Основными противниками, как и в первой части, являются летающие динозавры. Правда их стало больше видов, с разнообразными абилками. Зелёные просто пролетают стаями по экрану, коричневые пролетают, а в конце стреляют огнём, фиолетовые, красные и синие застывают на месте и через несколько секунд, если их не убить, начинают раскидываться огнём по всему экрану. Есть ещё виды, которые оставляют за собой разноцветные вихри, разделяющиеся на несколько самонаводящихся снарядов и спускающиеся с небес птеродактили, стреляющие огнём, постепенно поворячиваясь по часовой стрелке. Вобщем скучно не будет.
Наземные гиганты представлены рапторами (если судить по размерам), которые плюются одиночным огнём, разнообразными видами трицератопсов, плюющихся огнём во все стороны. Так же вы увидите стегозавров и паразауролофов. На втором уровне есть ещё песчаные черви, наподобие шай-хулудов из дюны.
Как уже было сказано выше, их шесть. Каждый протекает в своей локации, с некоторыми изменениями по части монстров. В каждом уровне вы прорываетесь сквозь бесчисленные волны летающих динозавров, иногда отстреливая наземных и периодически спасая людей из какой-нибудь катастрофы. В конце уровня вас ждёт босс, которые в этой части обладают большим арсеналом из абилок (обычно их не меньше 5ти) и к каждому из них надо подобрать правильную тактику.
Этап Первый. Город. В самом начале вы увидите тиранозавра с заставки, который будет крушить технику. Слава богу, здесь он представлен в виде фона и вы с ним никак не взаимодействуете. По ходу уровня вам встретится падающий дом, из которого надо будет подобрать людей, а после спуска под землю - авария в метро, после которой надо будет прикрывать эвакуацию выживших людей (всего 20). После успешной эвакуации вы получите кучу бонусов, в том числе и ракеты. Конечно, что выбирать - ваше дело, но я бы порекомендовал взять H - самонаводящиеся, это очень облегчит жизнь в дальнейшем. Дальше по уровню мы спускаемся ещё глубже - в канализацию, где придется спасать ещё пару рыбаков. В конце концов вы догоните убегающего босса и начнётся бой. Босс скорее всего представляет собой кого-то из родственников Пахицефалозавра. Изначально будет закидывать вас волнами звёздочек, через которые всегда можно пролететь. Потом будет прыгать, кидаясь концентрическими зелёными кругами и бегать, создавая такие же, по-видимому звуковые, круги.
Тот Самый ?Тиранозавр? |
Авария В Метро |
Босс |
Обнажившиеся Руины |
Спасение С Раскопок |
Песчаные Черви |
Минибосс |
Сдача Подобранных Людей |
Босс |
Этап Четвёртый. Назовём его условно Лес. Практически сразу же вы станете свидетелем крушения армейского вертолёта, поэтому хочешь-не хочешь придётся помогать в эвакуации солдат (всего 30) и потом ещё двоих везти с собой. На уровне будет огромное множество наземных динозавров, которые плюются огнём. Из воздушных появится неприятный коричневый птеродактиль, плюющийся самонаводящим огнём. А... ещё будут гигантские насекомые) Так же в лесу вы встретитесь со старым знакомым - тиранозавром. После леса пойдут болота, а в них - мини-босс. Мини-босс представляет собой улей, который будет кидаться шипами и выпускать мелких насекомых. В болотах попадаются цветочки, опять же призывающие агрессивно настроенных насекомых. Босс уровня - гигантская пчела. Поначалу она просто кидается чистой энергией. Потом, после метаморфозы, она будет кидаться зелеными полудисками, которые разлетаются в три стороны, стрелять огнём и энергетическими капсулами из хвоста, а позднее ещё и призывать мелких насекомых себе в помощь.
Спасение Военных |
Внезапное Появление Монстра |
Босс |
Падающий Огонь |
Очередное Спасение Людей |
Финал Спасения |
Босс |
Про первую часть игры написано тут. Вторая часть, вышедшая, напомню, через десять лет, ушла от рисованной графики к смеси трёхмерно анимированных объектов на двухмерных фонах. Не буду ничего говорить - сами смотрите по скриншотам. На мой взгляд - выглядит великолепно.В сравнении с первой частью игра стала намного легче, возможно засчёт изменённой системы оружия. Но "легче" - не значит что игра стала простой. Для боссов всё ещё надо искать успешную тактику, хотя в век эмуляции можно заваливать их трупами, благо продолжения бесконечны...